随风传奇属性加点玩法

来源:学明开区网 时间:2020-07-23 11:21

随风传奇的属性加点应先确定职业定位,再按主输出、补生存、留调整空间的顺序分配,不能把点数平均投向所有属性。常见版本采用战士、法师、道士三职业框架,并设有天书残卷等后期养成内容,因此前期属性点主要服务于升级和打宝,中后期再根据装备、转生和pk需求微调。先打开角色属性面板,确认力量、魔法、道术、生命、准确或敏捷是否存在,以及装备穿戴是否有属性门槛;保留10%—15%的自由点,等拿到第一套核心装备后再补齐,避免因为提前乱点导致装备无法穿戴或洗点消耗过高。

战士开荒优先力量,前期可按8点力量、2点生命的比例分配,等级较低时把重点放在清怪速度,达到能够稳定单刷当前地图后,再把后续点数调整为7点力量、3点生命。若属性页存在准确,战士在经常出现普通攻击未命中时,每投入10点属性可先分配1—2点准确,直到连续攻击中的落空明显减少,再恢复力量投入;不要为了追求面板攻击把生命压得过低,打精英怪或boss时,至少保证角色能承受两次连续技能或重击。单人练级、抢怪和快速打宝选择偏力量方案,攻城、野外pk以及挑战高阶boss则应把生命比例提高到30%左右,换取更高容错。

法师应以魔法属性为核心,道士则以道术属性为核心,两者的生存点分配要根据战斗距离决定。法师1—50级可采用8点魔法、2点生命或敏捷的分配方式,刷怪时优先魔法,频繁被近身打断施法时再补敏捷或生命;群体刷图、挂机升级选择高魔法方案,单挑战士和进入狭窄地图时适当增加生存属性。道士前期可按8点道术、2点生命分配,道术会直接影响召唤、施毒、治疗和符攻的综合收益;挂机打宝时维持道术优先,挑战boss或参与团战时将后续点数改为7点道术、2点生命、1点准确或精神,保证宝宝存活、技能续航和自身抗爆发能力。若当前版本没有对应属性,就不要强行套用该比例,应以属性面板实际生效说明为准。

后期加点应以实战测试替代盲目追求固定模板,先穿上长期使用的装备,再进入常刷地图连续测试10次技能或普攻,记录清怪时间、蓝药消耗和受到的伤害,哪项成为瓶颈就补哪项属性。战士清怪慢时先补力量,空刀明显时补准确,容易被秒时补生命;法师输出足够但蓝耗过高时优先检查装备和技能循环,不要把大量点数分给无直接收益的属性;道士召唤物扛不住时先提高道术和生命,只有在命中或续航不足时才补准确、精神。天书系统需要达到对应等级和转生条件后开启,六类残卷提供不同属性,获得新残卷后应先比较总属性和长期适配性,再决定是否替换,避免为了短期战力打乱主属性路线。

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