龙城传奇中神之眷顾的属性
来源:学明开区网 时间:2020-12-22 11:11
龙城传奇中的神之眷顾目前不能直接认定为固定的攻击、暴击、吸血或防御属性,具体效果必须以角色实际界面显示的说明为准。游戏公开设定主要围绕十二流派、觉醒、武将与神兵套装展开;已明确列出的宝物属性包括血玉的生命、生命加成与吸血,神盾的防御、防御加成与吸血抵抗,灵石的攻击、攻击加成、暴击几率与暴击加成,以及魂珠的生命、攻击、防御、格挡几率和格挡伤害,并没有把神之眷顾列为通用宝物属性。
如果角色身上确实出现神之眷顾,应先打开对应图标的详细说明,再按照属性数值—触发条件—持续时间—冷却时间的顺序确认效果。显示攻击提高x点生命提高x%的内容属于面板加成,通常会直接反映在角色属性栏;显示生命低于x%时触发受到攻击后获得或击杀目标后生效的内容,则属于条件型效果,未满足条件前不会提供完整收益。若说明中同时出现持续秒数和冷却秒数,应以触发后实际生效时间为准,不能把单次触发效果当成永久属性。
不同阶段的玩家应采用不同判断方式,前期不要因为名称听起来稀有就投入大量材料,先确认它是否真正增加面板战力;中期可在进入副本前后分别记录攻击、生命、防御和暴击数值,再开启或装备该效果进行对比,数值发生变化才说明存在直接属性加成;后期则要重点测试触发条件,例如连续承受3次攻击、生命降至指定比例或击杀目标后,观察伤害、承伤和恢复量是否变化。常见的错误是把其他传奇玩法中的神之眷顾说明套用到本作,或只看战力总值而忽略效果是否仅对怪物、玩家、首领或特定地图生效。
确认属性后,刷怪玩家应优先保留能提高持续输出、吸血或范围清怪效率的效果,挑战首领时则优先选择带有减伤、生命恢复、抗暴或明确首领增伤的效果,参与玩家对战时还要检查它是否会被驱散、是否受到职业限制以及是否存在触发间隔。若界面没有给出明确数值,最稳妥的处理方式是暂不把神之眷顾计入固定配装收益,只按已确认的宝物和装备属性安排资源;等游戏内浮窗显示具体百分比、触发门槛和持续时间后,再决定是否替换现有装备或投入升级材料。
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